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ここはボンクラゲーマーのチラシの裏です。
ゲームの評価とかやっていますが、あくまで個人の感想です。

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継続は力なりよキテレツ

半年前までは恥ずかしながらただの一回すらもできなかった腹筋運動。
さすがにそりゃまずいと思い、毎日少しずつ腹筋を鍛えるようにしました。
そのおかげか、以前はいつも腰痛に悩まされていたのですが、それがかなり解消されました。
やはり、人間ある程度の運動は必要ですね。

もちろん、毎日50分の踏み台昇降も継続しています。
こちらはもはや、完全に生活の一部になってしまった感すらありますw
やらないと落ち着かないというw

それにしても、ここまでやっているのに相変わらずなかなか痩せないのは困りものです。
「1ヶ月で7キロ痩せた!」とか、そういった話を耳にするたび羨ましくて羨ましくて……w
こちとら、上記に加えて食事量まで減らしているのに、1年でやっと7~12キロ減ペースですよorz
こんなの絶対おかしいよ!w

今日は絶好調

今日はyagetu、カーンと3人でボドゲ。

【プレイしたゲーム】
・世界の七不思議
・トレインズ
・テーベの東



まずはじめに、先日購入した拡張:指導者たちを導入した世界の七不思議をプレイ。

CIMG1754.jpg
拡張:指導者たち用にあらためてスリーブを購入したんですが、いつの間にかサイズが変更されていたみたいですねえ。
最初に買ったスリーブはちょいとブカブカ気味だったのに、今回買ったのは少し小さくなってピッチリという感じでした。
違うスリーブってことは無いはずなんだけどなあ……。

拡張によって新たにリーダーが登場したわけですが、これがまた面白かったです。
もしかしたら若干ゲームバランスが悪くなっているんじゃないかって感じの奴もいますがw


俺は第一時代では戦争をスッパリ捨てて2人を油断させ、第二時代からは戦争に勝つため一気に戦力強化。
完全に油断していた2人はこれに見事にハマってくれて、第二時代以降は戦争で全勝できました。
あとは青いカードと最終段階まで建築したギザのピラミッド(B面)からの勝利点でぶっちぎりました。
彼らが2人で緑のカードを取り合っていたのも俺にとっては幸いでした。
しかし、せっかくプレイしたリーダーはほとんど役に立ちませんでしたw

結果
1位 俺   62点
2位 カーン 52点
3位 yagetu 42点


続けてもう一度プレイ。

俺は先ほどとほとんど同じやり方でプレイし、結局同じような展開になってまた勝利できました。
戦争でがっつり稼ぐと気持ちいいですねw

結果
1位 俺   77点
2位 yagetu 53点
3位 カーン 44点

久々にプレイしたけど、やっぱり面白いです。
もっとやり込んでみたいゲームですね。



次に、昨日に引き続きトレインズをプレイ。
これは3回やりました。

CIMG1755.jpg

最初は東京マップを使用し、ルールブック記載の初心者おすすめサプライでプレイ。
このゲームの基本的な動きを学ぶにはいい感じでした。
皆が普通に路線を敷設していき、駅を拡張し、「廃棄物」の対処に四苦八苦していましたw

結果
1位 俺   36点
2位 カーン 35点
3位 yagetu 32点


続けて、今度は大阪マップでプレイ。
やはりルールブック記載の大阪マップ初心者向けサプライでプレイ。

このサプライなんですが、「観光列車」(プレイするだけで即座に1勝利点+1金)と「臨時ダイヤ」(山札から列車(お金)が2枚公開されるまで捲り、それを手札に加える)が同時に存在するのはちょっとまずいんじゃないかと……。
なにせ、全然路線も駅も設置せずにそれらだけをグルグル回して点数を稼ぎ、そのまま逃げ切ることができてしまいました。
アクションの回数制限も無いし、「観光列車」は1金を生み出すし、路線設置も駅拡張もしないので「廃棄物」を獲得することもなく、事故率が極小なんですよね。
これには普通にプレイしていたyagetuとカーンがげんなりしていましたw
まあ、「観光列車」を一人占めさせないようにすればいいだけの話ではあるんですけどね。

結果
1位 俺        51点
2位 カーン&yagetu 27点 


さすがに納得がいかなかったらしく、もう一度プレイすることに。
今度は完全にランダムでサプライを決定し、先ほどのような変態プレイができないサプライになりましたw

「廃棄物」対策を徹底したyagetuがありあまる資金でがっつりと勝利点を稼ぎ、勝利しました。

結果
1位 yagetu 47点
2位 俺   39点
3位 カーン 27点 

今回の2戦目はちょっとアレでしたけど、全体的にはよくまとまっていて面白いゲームだと思います。
気が早いですが、もし拡張カードとか出たら買いますw



最後に、カーンのリクエストでテーベの東をプレイ。

CIMG1756.jpg

どれだけ効率的にプレイしようが最終的に物を言うのは引き運という、一歩間違えればバカゲー一直線なゲームですが、プレイ後にはかなりの充実感があるんですよねえ。
くじ引きのシステムが「発掘」というテーマにぴったりハマっているからでしょうか。
発掘で大当たりを引いた瞬間の高揚感としてやったり感は格別ですw

俺とyagetuはかなりの引き運でがっつりと稼ぎましたが、カーンは運が悪くておいてけぼり状態になってしまっていました。

結果
1位 俺   81点
2位 yagetu 77点
3位 カーン 46点


というわけで、今日は6戦5勝と絶好調でした。
珍しいこともあるものだw

プロモきた

ボードゲームナビのプロモーションカードプレゼントに応募したんですが、そのブツがさっそく届きましたよ。
思ったより早かったw




今日はモリ、yagetuと3人でボドゲなど。

【プレイしたゲーム】
・プレシャスメモリーズ
・キャプテン・リノ
・ヒントともうひとつ
・トレインズ
・ラミィキューブ
・ニトロプラスカードマスターズ



yagetuは午後から合流で、午前中はモリと2人だったので久しぶりにTCGのプレシャスメモリーズで2回対戦してみました。

初戦はモリの勝ち。
死んでも即復活のバーサヤカーにフルボッコにされましたorz

2戦目はモリがデッキ切れで俺の勝ち。
守りの堅いマミデッキでティロフィナったりしながら時間稼ぎをしていたらそうなりましたw

現在の俺のデッキはイマイチ決め手に欠けているので、機会があればカードをもっと充実させて改良したい。



yagetuが来たところでキャプテン・リノをプレイしてみました。
カードを壁と屋根に見立てて積み上げていくゲームです。

9段目くらいで俺が倒壊させて敗北orz
モリの置いたカードの指示により、リノのコマを取り出そうとしたらやってしまいました。
これは「+1カード」を喰らったりしなかったモリが勝利。



次にヒントをもうひとつをプレイ。
なかなか思うようなヒントを出せず、けっこう酷い展開にw
これは勘が冴えていた俺が勝利。



次に、個人的な今日一番の期待作であるトレインズをプレイ。

いやーこれほんと「廃棄物」パないですねw
次から次へとデッキに入ってきてもう大変。
この部分をジレンマとして楽しめるか、それとも、ただクソうざいと思ってしまうかで評価が割れそう。
個人的には前者です。
ドミニオンの「呪い」と違って相手からの妨害で獲得するわけではなく、自分の行動の結果なので納得しやすいといいますか……w

勝負の方は全員が19点で同点勝利という、なんともアレな結果になりましたw



次にラミィキューブをプレイ。

3回やって3回ともyagetuが一番にあがって勝利。
俺は3回のうち2回はどうあがいてもあがれない状態でくやしいビクンビクンっという感じでした。
まあ、よくあることですよねw



最後にモリのリクエストでニトロプラスカードマスターズを3回プレイ。
これは俺が1勝、モリが1勝、yagetuも1勝と、全員仲良く1勝ずつでした。

うちの場合、本家ドミニオンよりニトロプラスカードマスターズの方が稼働率が高いので、6月下旬に出る拡張セットも買ってしまおうかな。

ヴィシャス

ヴォーパルスの拡張セット、ヴォーパルス:ヴィシャスは今月下旬からショップでも取り扱うみたいです。
イエサブ通販で予約可能だったので、さっそく予約しましたよ。

あみあみでも予約できますが、現時点では暫定予約になっています。




【本日のサムドラ】

レベル7の土地を再び攻めてみましたが、見事に返り討ちorz
1ユニット目は撃破しましたが、連戦となる2ユニット目でやられました。
連戦はキツイっす……。
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